Подземелье
Успейте, пока темница не закрылась навсегда.
Клетки вокруг уже пусты, но ощущение, что за вами наблюдают, не исчезает. Каждый шаг открывает новую комнату, каждый механизм ведёт к развязке, пережить которую можно только вместе.
Хоррор-квесты и семейная VR-арена под ключ для клубов, квест-румов и развлекательных центров. Быстрый запуск, минимум оборудования, оплата по факту игр — без покупки лицензий и вложений в контент.
Хоррор-квесты
Атмосферные командные хорроры на 30–50 минут — премиальный формат с высоким чеком. Гости ходят по залу и решают загадки, а вы получаете сюжетный аттракцион, который держит очередь.
Успейте, пока темница не закрылась навсегда.
Клетки вокруг уже пусты, но ощущение, что за вами наблюдают, не исчезает. Каждый шаг открывает новую комнату, каждый механизм ведёт к развязке, пережить которую можно только вместе.
Один час, чтобы выбраться. Или остаться навсегда.
1968 год. Заброшенная тюрьма посреди моря для душевнобольных преступников. После неудачного эксперимента над разумом заключённых персонал исчез, а двери камер за вашей командой захлопнулись.
Сварите зелье, пока не вернулась хозяйка.
Вы заблудились в лесу и спрятались в уютном домике, не зная, что это жилище ведьмы. Дверь захлопнулась, вещи ожили. Найдите тайный рецепт, сварите зелье и откройте замок, пока над крышей не пролетела метла.
Семейные игры
Короткие активные раунды для детей и взрослых: быстрый оборот гостей на площадке всего 5×5 метров. Простые правила, мгновенный старт — идеально для потока в выходные и детских праздников.
Кто пробежит трассу быстрее всех?
Игроки приседают, перепрыгивают, уворачиваются и тянутся — всё телом, без контроллеров. Каждый прогон попадает на табло, а вся компания соревнуется за лучшее время.
Пол — это лава! Прыгай только по платформам.
Безопасны только платформы, и их нужно успеть разглядеть и перепрыгнуть, пока они не погасли. Чем дальше команда, тем быстрее меняется маршрут. Оступился — раунд начинается сначала.
Лови крабов и уворачивайся от щипков!
По площадке весело разбегаются крабы: их нужно ловить, уворачиваться от клешней и собирать очки всей компанией. Понятные правила и море смеха — идеально для детских праздников.
Гости реально ходят по залу, а система сама синхронизирует физику и виртуальный мир. Оператору — пара кликов на запуск; прогресс сессии не теряется даже после перезапуска.
Оба направления запускаются в одном зале: хоррор-квест как премиальный час и арена как быстрые подвижные раунды между ним.
Игровая зона, синхронизация и этап прохождения сохраняются. После перезапуска игра продолжается без повторной настройки и потери прогресса.
Никаких лицензий и предоплат за простой. Вы платите только за то, что приносит выручку: квесты — процент с состоявшейся игры, арена — за минуты на площадке.
Квесты
12 % с игрока
Платите только за состоявшиеся игры
Арена
от 12 ₽ / мин
Платите за время на площадке
Квесты — сюжетные истории на 30–50 минут с высоким чеком, премиальный формат. Арена — короткие активные раунды с быстрым оборотом гостей. Квесты оплачиваются за состоявшиеся игры, арена — поминутно, поэтому направления хорошо дополняют друг друга по загрузке зала.
Для квестов — зона от 5×8 м, для арены достаточно 5×5 м. Оба направления можно запускать в одном зале, переключаясь между ними.
2–8 автономных шлемов Oculus Quest 2/3, ПК или ноутбук оператора и Wi-Fi роутер 5 ГГц. Требования и помощь с настройкой входят в подключение.
Да. Хоррор-квест становится премиальным часовым форматом с высокой маржой, а арену удобно ставить как быстрые подвижные раунды. Всё интегрируется в существующую площадку.
Обе модели — оплата за игру и поминутная — снимают стартовые риски: вы платите по факту использования, а не за простой, и можете протестировать спрос без крупных вложений.
Оставьте заявку — пришлём расчёт окупаемости, требования к залу и сроки подключения по квестам, арене или обоим направлениям.